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Il tavolo sta nel telefono

Cinque giochi da tavolo diventati app, guardati dall'alto come si guarda una partita: cosa resta della scatola e cosa cambia.

Prezzi, peso, lingua e date presi dagli store italiani e ricontrollati il 20 luglio 2026. Nessuno studio paga per stare qui.

Guarda le cinque scatole Come scegliamo

La scatola scelta La mappa del bosco di Root vista dall'alto nell'app: pedine di quattro fazioni diverse fra radure, fiumi e sentieri.
Root, la nostra scelta, ripreso dall'App Store italiano: una sola mappa, quattro eserciti con regole diverse.

Le regole della casa

Un porto digitale si giudica come si giudica un'edizione: per quello che fa lui, non per la fama della scatola di cartone. Un gioco premiato può avere un'app scritta male, e succede.

  • Deve esistere su Google Play e su App Store italiano. Se manca una delle due, salta.
  • Niente descrittori di gioco d'azzardo, niente casse premio, niente acquisti con contenuto casuale. Nella nicchia dei porti da tavolo, dove ci sono carte e dadi disegnati, questa etichetta salta fuori spesso: qui non ce l'ha nessuna delle cinque, ed è il risultato dello scarto, non della fortuna.
  • Ogni numero che leggi ha accanto la piattaforma da cui viene. Prezzo di Play e prezzo di App Store sono due numeri diversi e li scriviamo diversi.
  • Non accettiamo denaro per una recensione, non pubblichiamo codici promozionali, non usiamo link affiliati. Se un giorno lo faremo, ci sarà scritto sopra.
  • Non linkiamo file installabili, versioni modificate o store alternativi. Solo le schede ufficiali.

Le cinque scatole

Ognuna occupa il suo pezzo di tavolo. La scheda dei dati si gira: dietro c'è l'obiezione, cioè la ragione per cui potresti non volerla.

Root di Dire Wolf Digital

L'asimmetria non sta nei numeri, sta nelle regole: ogni fazione gioca con un suo elenco di azioni separato.

La mappa del bosco di Root nell'app, con le pedine di quattro fazioni diverse distribuite fra radure e sentieri.
Una sola mappa, quattro eserciti che non seguono le stesse regole. Schermata dall'App Store italiano.

Il regolamento cambia colore

La Marchesa costruisce e conta legname. L'Alleanza fa crescere il malcontento. Il Nido invece deve obbedire a un decreto che ha scritto lui stesso, e se in un turno non riesce a eseguirlo va in crisi e perde pezzi. Non sono bonus diversi: sono quattro pagine di regole diverse dentro la stessa partita.

Sul cartone questo significa mezz'ora di spiegazione a testa. L'app la salta: distribuisce le azioni legali turno per turno e a quel punto il gioco diventa avvicinabile davvero. È il caso in cui il telefono aggiunge, non toglie.

Il gioco di cartone è di Cole Wehrle, uscito con Leder Games nel 2018, disegnato da Kyle Ferrin. Quel disegno è arrivato intero nell'app.

Scheda

Piattaforme
Google Play e App Store
Prezzo
9,99 € su Play, 9,99 € su App Store
Voto Play
4,9 su 10,8 mila recensioni
Voto App Store IT
4,8 su 213 valutazioni
Installazioni Play
oltre 100 mila
Peso su iOS
505 MB (Play non pubblica il peso)
Italiano
sì, su entrambi
Ultimo aggiornamento
11 marzo 2026 su iOS
Età
PEGI 7 su Play, 9+ su Apple, con nota «rara o moderata violenza fantasy»

L'obiezione

Con 9,99 euro entrano solo le quattro fazioni base. Le altre si comprano a parte, una a una, e chi conosce il gioco di cartone si aspetta di trovarle dentro. Il prezzo d'ingresso non è il prezzo della collezione.

Aggiungiamo una cosa che l'app non può risolvere: Root è un gioco in cui si guardano in faccia le persone per capire chi sta per tradire. Su schermo quella parte semplicemente non c'è.

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Terraforming Mars di Twin Sails Interactive

Il gioco di cartone ha una reputazione enorme. L'app ha 4,2 su Play, ed è l'unico caso della selezione in cui i due voti raccontano storie diverse.

Interfaccia scura di Terraforming Mars in italiano con tre tessere da piazzare: falda idrica, vegetazione e città.
Tre tessere, un fondo scuro e molti indicatori piccoli intorno: è l'interfaccia che raccoglie le critiche.

Un chimico, una famiglia svedese, un'app faticosa

Il gioco lo ha inventato Jacob Fryxelius, di mestiere chimico, e lo ha pubblicato nel 2016 la FryxGames, azienda di famiglia. Si costruiscono città, si scalda un pianeta, si contano parametri: sul tavolo il conteggio è la parte noiosa e l'app la fa sparire del tutto.

Il problema è quello che resta. L'interfaccia mette molte informazioni in poco spazio e su telefono piccolo va cercata; nelle recensioni tornano da anni segnalazioni di lentezza e di partite interrotte. Il voto di 4,2 non è un giudizio sul gioco di cartone, è un giudizio su questo software.

Va detto anche il rovescio: è l'unica del gruppo che costa un euro in meno su Play, ed è completamente in italiano.

Scheda

Piattaforme
Google Play e App Store
Prezzo
8,99 € su Play, 9,99 € su App Store
Voto Play
4,2 su 9,75 mila recensioni
Voto App Store IT
4,5 su 280 valutazioni
Installazioni Play
oltre 100 mila
Peso su iOS
353 MB
Italiano
sì, su entrambi
Ultimo aggiornamento
9 giugno 2026 su iOS
Età
PEGI 3 su Play contro 12+ su Apple, senza note di contenuto

L'obiezione

4,2 è il voto più basso della selezione su Play, e viene da quasi diecimila persone: non è rumore. Se cerchi un porto rifinito, questo non lo è.

Colpisce anche il salto di età: la stessa app è adatta a tutti secondo Play e riservata ai dodici anni secondo Apple. I due store classificano con criteri propri, e qui la distanza è la più larga delle cinque.

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Istanbul: Digital Edition di Acram Digital

Il carrello si muove insieme a una pila di assistenti, e ogni fermata te ne costa uno.

Il bazar di Istanbul nell'app: il mercante con la pila di assistenti su una tessera e il comando per lasciarne uno.
La pila di assistenti e il comando «Leave»: il vincolo centrale del gioco, e anche il motivo per cui l'inglese pesa.

Il vincolo più elegante del gruppo

Rüdiger Dorn lo ha pubblicato con Pegasus Spiele nel 2014. La trovata sta tutta in una regola: nel bazar non sposti una pedina da sola, sposti un mercante con quattro assistenti dietro, e a ogni fermata ne devi lasciare uno. Quando li hai finiti sei fermo, e per riprenderli devi tornare a raccoglierli.

Il risultato è un gioco in cui il percorso conta più della destinazione, e in cui perdi due turni per un errore di ordine. Sul telefono l'app tiene il conto degli assistenti al posto tuo e la cosa si legge molto meglio che sul cartone.

È anche la più economica delle cinque: 6,49 euro su Play.

Scheda

Piattaforme
Google Play e App Store
Prezzo
6,49 € su Play, 7,99 € su App Store
Voto Play
4,6 su 524 recensioni
Voto App Store IT
4,7 su 11 valutazioni
Installazioni Play
oltre 10 mila
Peso su iOS
451 MB
Italiano
no su iOS: l'app è solo in inglese
Ultimo aggiornamento
28 aprile 2026 su iOS, circa due mesi dopo la versione Android
Età
4+ su Apple, senza note di contenuto

L'obiezione

Su iOS non c'è l'italiano. Le regole non sono difficili, ma i nomi delle tessere e i testi dei bonus si leggono in inglese, e su uno schermo piccolo questo cambia la partita.

Il voto italiano poi non è un dato: undici valutazioni. Lo scriviamo perché un 4,7 con undici voti sembra un giudizio e non lo è. Il numero da guardare qui è quello di Play, 524 recensioni.

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Through the Ages di CGE Digital

L'app non è il gioco del 2006: mette in pratica la revisione del 2015, quindi le regole non coincidono con le vecchie scatole.

La fila di carte di Through the Ages nell'app, con irrigazione, ferro, alchimia e teologia in inglese.
La fila delle carte civili, cuore del gioco. I nomi delle tecnologie restano in inglese.

Una civiltà in 188 megabyte

Firmato Vlaada Chvátil, uno dei nomi grossi del gioco da tavolo ceco. Si costruisce una civiltà pescando dalla fila di carte al centro: ogni carta presa è una carta tolta agli altri, e questa è la vera tensione della partita.

Il punto che quasi nessuno dice: l'applicazione realizza l'edizione del 2015, quella rivista, non l'originale del 2006. Chi arriva dalla vecchia scatola troverà costi e carte differenti, e non sarà un errore dell'app.

Tecnicamente è la più sobria della selezione: 188 MB, contro i 531 di Evoluzione. Lo studio ceco che la firma pubblica anche altri porti da tavolo per telefono.

Scheda

Piattaforme
Google Play e App Store
Prezzo
9,99 € su Play, 9,99 € su App Store
Voto Play
4,9 su 14,9 mila recensioni
Voto App Store IT
4,8 su 325 valutazioni
Installazioni Play
oltre 100 mila
Peso su iOS
188 MB, la più leggera delle cinque
Italiano
no su iOS: l'app è solo in inglese
Ultimo aggiornamento
19 febbraio 2026 su iOS
Età
12+ su Apple, con nota «rara o moderata violenza realistica»

L'obiezione

È il gioco più impegnativo del gruppo, e non per modo di dire: una partita completa passa le due ore e le prime tre finiscono male quasi sempre. Chi cerca qualcosa da aprire dieci minuti in fila alla posta guardi altrove.

In più l'italiano non c'è, e qui pesa più che in Istanbul: i testi delle carte sono lunghi e la strategia dipende dal leggerli in fretta.

Apple segnala «violenza realistica» in forma rara o moderata: sono le guerre fra civiltà, disegnate, senza scene esplicite. Lo diciamo perché è l'unica delle cinque a portare questa nota.

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Evoluzione di North Star Digital Games

Non comandi le creature, comandi i tratti. Puoi rendere carnivora una tua specie e farle mangiare l'altra tua specie.

Nell'app di Evoluzione la carta tratto Carnivora viene applicata a una specie sul tavolo illustrato.
La carta «Carnivora» mentre viene attaccata a una specie: la mossa che riassume il gioco.

Il gioco in cui le tue specie si mangiano fra loro

L'idea è di Dominic Crapuchettes, e viene da un gioco di carte russo, Evolution, nato dal lavoro del biologo Dmitrij Knorre. Sul tavolo hai delle specie e ci attacchi sopra dei tratti: corpo grosso, guscio, carnivoro. La regola crudele è che una specie carnivora mangia la specie più debole disponibile, e la più debole disponibile può benissimo essere un'altra tua.

Le partite durano venti minuti, il tono è leggero, i disegni sono buoni. È la porta d'ingresso più facile di tutta questa pagina.

È anche l'unica gratuita, il che significa che il modello economico è altrove.

Scheda

Piattaforme
Google Play e App Store
Prezzo
gratis con acquisti nell'app su entrambi
Voto Play
4,0 su 7,04 mila recensioni
Voto App Store IT
4,6 su 51 valutazioni
Installazioni Play
oltre 500 mila, il numero più alto qui
Peso su iOS
531 MB, la più pesante delle cinque
Italiano
sì, su entrambi
Ultimo aggiornamento
10 aprile 2026 su iOS
Età
PEGI 3 su Play, 9+ su Apple, con note «violenza fantasy» e «contenuto di competizione» in forma rara o moderata

L'obiezione

Gratis vuol dire che la base è gratis. Le espansioni CRISPR e Flight si pagano, e sono quelle che tengono viva la varietà dopo una ventina di partite. Non ci sono casse premio e non ci sono contenuti casuali a pagamento, questo l'abbiamo verificato, ma il conto arriva lo stesso.

Il voto su Play è 4,0, il più basso delle cinque, e le lamentele riguardano quasi tutte il multigiocatore online. Le 51 valutazioni italiane sono poche, appena sopra la soglia in cui un numero comincia a dire qualcosa.

Apri su Google Play Vedi su App Store

Il confronto sul tavolo

Un porto non è una copia: è un'edizione a sé, con una sua data. Fra la scatola di cartone su cui l'app è costruita e l'arrivo dell'app sull'App Store italiano passano dai due ai cinque anni. Il caso limite è Through the Ages, che parte dal 2006 ma realizza la revisione del 2015.

2006 2010 2015 2020 Root Terraforming Mars Istanbul Through the Ages Evoluzione 2018 > 2020 2016 > 2019 2014 > 2018 2015 > 2017 2014 > 2019 originale 2006
  • Root
  • Terraforming Mars
  • Istanbul
  • Through the Ages
  • Evoluzione
Gli stessi dati in tabella. Le date delle app sono quelle di pubblicazione sull'App Store italiano.
GiocoEdizione di cartoneUscita dell'appDistanza
Root2018settembre 20202 anni
Terraforming Mars2016dicembre 20193 anni
Istanbul2014luglio 20184 anni
Through the Ages2015 (originale 2006)settembre 20172 anni dall'edizione rivista
Evoluzione2014febbraio 20195 anni

La scatola scelta

Root, e non perché è la più bella da vedere.

La scelta segue una regola sola: quale delle cinque app fa una cosa che il cartone non può fare. Terraforming Mars toglie l'aritmetica, che è utile ma è contabilità. Istanbul tiene il conto degli assistenti, comodo. Root fa qualcosa di diverso: rende giocabile un regolamento che dal vivo richiede un arbitro. Quattro fazioni con quattro sistemi separati sono, sul tavolo, una serata di spiegazioni; nell'app diventano una partita che parte in tre minuti.

Il prezzo di questa scelta è scritto sul retro della sua carta: entrano solo le quattro fazioni base. Con quel limite in testa, resta il migliore acquisto della pagina.

Torna alla scheda di Root

Chi apparecchia

Emanuele Trevisan Padova, in rete da gennaio 2026

Gioco il martedì sera in un circolo di via Ognissanti, sempre lo stesso tavolo, sempre le stesse sei persone. Ho comprato Root di cartone nel 2023 e l'app un anno dopo, per una ragione banale: nessuno al tavolo aveva voglia di imparare il Nido, e volevo capirlo da solo prima di riproporlo.

Da lì è nata questa pagina. L'oggettività che posso offrire finisce qui: non gioco quasi mai in multigiocatore online contro sconosciuti, quindi su quella parte leggo le recensioni degli altri e lo scrivo ogni volta che succede.

La storia per esteso

Chi paga la partita

Il sito è gratuito e non ha abbonamenti. I collegamenti portano alle schede ufficiali di Google Play e App Store e non sono link affiliati: se compri un gioco, qui non arriva nulla. Nessuno sviluppatore ha pagato per comparire e nessuno ha visto questi testi prima della pubblicazione.

Le spese sono il dominio e l'hosting, e le paga chi scrive. Se un domani entreranno collegamenti a commissione, saranno marcati come tali direttamente sul pulsante e scritti anche qui. Nel frattempo, quello che vedi è tutto quello che c'è.

Domande a fine partita

Se ho già il gioco di cartone, l'app serve a qualcosa?

Serve per due cose: imparare senza rovinare una serata agli altri, e giocare quando non c'è nessuno. Per il resto no, non è un secondo acquisto necessario. Root e Through the Ages sono i due casi in cui l'app insegna davvero.

Perché consigliate app che non sono in italiano?

Perché scartarle sarebbe stato disonesto: Istanbul e Through the Ages sono ottimi porti e l'inglese è un limite reale, non un dettaglio. Sta scritto nella scheda e sul retro della carta, in modo che tu possa decidere prima di pagare.

I voti degli store contano qualcosa?

Poco, presi da soli. Su App Store italiano Istanbul ha undici valutazioni ed Evoluzione cinquantuno: numeri che non descrivono niente. Per questo mettiamo sempre accanto il dato di Play, dove le recensioni si contano a migliaia.

Come si spiega che la stessa app costa due prezzi diversi?

Perché gli editori fissano i listini store per store. Terraforming Mars costa un euro in meno su Play, Istanbul un euro e mezzo. Non è uno sconto a tempo, è proprio un prezzo diverso. Se cambia, cambiamo la pagina.

Ci sono giochi che avete tolto per motivi non di qualità?

Sì, tre: Patchwork, Tokaido e Sagrada. Tutti e tre validi, tutti e tre condividono l'editore con un gioco già selezionato. La spiegazione completa è nel riquadro in alto e nella pagina del metodo.

Ricevi la prossima scatola

Quando aggiungiamo un porto o correggiamo un prezzo, arriva un avviso. Poche righe, nessun calendario fisso.